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document.write("<div id=\"ad\" style=\"display:;position:absolute; border: #FF9933 2px solid; background-color: #F0F0F0; width:205px; text-align:left; line-height:20px; padding:3px; z-index:1500;filter:alpha(opacity=82);\">\n");
document.write("<span class=\"text10\"><strong>思渊假日--诚聘信息</strong></span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href=\"javascript:void(null)\" onFocus=\"if(this.blur)this.blur()\" onClick=\"document.getElementById('ad').style.display='none'\">[关闭]</a><br>\n");
document.write("&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class=\"text1\">本公司常年招聘全国各地计调十名,导游十五名来上海或北京工作. 欢迎各地旅行社与本公司在北京和上海建立合作或办事处. 详情请拨打思渊假日热线010-89505504联系.</span></div>\n");

var x = 50,y = 60 //浮动层的初始位置，分别对应层的初始X坐标和Y坐标 
var xin = true, yin = true //判断层的X坐标和Y坐标是否在在控制范围之内，xin为真是层向右移动，否则向左；yin为真是层向下移动，否则向上 
var step = 1 //层移动的步长，值越大移动速度越快 
var delay = 10 //层移动的时间间隔,单位为毫秒，值越小移动速度越快 
var obj=document.getElementById("ad") //捕获id为ad的层作为漂浮目标 
function floatAD() {
	var L=T=0 //层移动范围的左边界(L)和上边界(T)坐标 
	var R= document.body.clientWidth-obj.offsetWidth //层移动的右边界 
	var B = document.body.clientHeight-obj.offsetHeight //层移动的下边界 
	obj.style.left = x + document.body.scrollLeft //更新层的X坐标，实现X轴方向上的运动；document.body.scrollLeft为文档区域的滚动条向右拉的距离，以保证在滚动条右拉时层仍在可见范围内 
	obj.style.top = y + document.body.scrollTop //更新层的Y坐标，实现Y轴方向上的运动；document.body.scrollTop为文档区域的滚动条向下拉的距离，以保证在滚动条下拉时层仍在可见范围内 
	x = x + step*(xin?1:-1) //通过判断层的范围决定层在X轴上的运动方向 
	if (x < L) { xin = true; x = L} //层超出左边界时的处理 
	if (x > R){ xin = false; x = R} //层超出右边界时的处理 
	y = y + step*(yin?1:-1) //通过判断层的范围决定层在Y轴上的运动方向 
	if (y < T) { yin = true; y = T } //层超出上边界时的处理 
	if (y > B) { yin = false; y = B } //层超出下边界时的处理
}
var itl= setInterval("floatAD()", delay) //每delay秒执行一次floatAD函数 
obj.onmouseover=function(){ clearInterval(itl);document.getElementById('ad').style.filter='alpha(opacity=100)';} //层在鼠标移上时清除上面的间隔事件，实现层在的鼠标移上时停止运动的效果 
obj.onmouseout=function(){ itl=setInterval("floatAD()", delay); document.getElementById('ad').style.filter='alpha(opacity=82)';} //层在鼠标移开时开始间隔事件，实现层在的鼠标移开时继续运动的效果 